池畔小石Tony's CG

工作/家事之餘的一點時間,業餘/興趣的學學、玩玩分享關於動畫及藝術的一些練習文章、過渡作品,並分享相關的新聞知訊! 不論手繪、修圖合成、AE特效或PR剪輯,及3DsMax 、Maya及Zbrush等相關技術與軟體,都是學習的目標。

2011年5月23日 星期一

// MAKING OF // LE RABBIT CREATURE CREATION //Zbrush// 教程//

// MAKING OF // LE RABBIT CREATURE CREATION //: "- 已使用 Google 工具列寄出"
張貼者: ETp 於 中午12:17
以電子郵件傳送這篇文章BlogThis!分享至 X分享至 Facebook分享到 Pinterest

沒有留言:

張貼留言

較新的文章 較舊的文章 首頁
訂閱: 張貼留言 (Atom)

Amateur CG Art and Animation Voyager on FB&@Taiwan

  • 業餘CG藝術與動畫
ETp
檢視我的完整簡介

網誌存檔

  • ►  2018 (1)
    • ►  11月 (1)
  • ►  2017 (4)
    • ►  6月 (1)
    • ►  5月 (2)
    • ►  2月 (1)
  • ►  2016 (4)
    • ►  9月 (2)
    • ►  1月 (2)
  • ►  2015 (1)
    • ►  3月 (1)
  • ►  2013 (5)
    • ►  10月 (2)
    • ►  8月 (1)
    • ►  7月 (1)
    • ►  1月 (1)
  • ►  2012 (2)
    • ►  6月 (1)
    • ►  2月 (1)
  • ▼  2011 (2)
    • ▼  5月 (1)
      • // MAKING OF // LE RABBIT CREATURE CREATION //Zbru...
    • ►  3月 (1)
  • ►  2010 (20)
    • ►  11月 (1)
    • ►  10月 (1)
    • ►  9月 (2)
    • ►  8月 (2)
    • ►  7月 (2)
    • ►  6月 (4)
    • ►  5月 (3)
    • ►  4月 (1)
    • ►  3月 (2)
    • ►  2月 (1)
    • ►  1月 (1)
  • ►  2009 (21)
    • ►  12月 (2)
    • ►  11月 (2)
    • ►  10月 (1)
    • ►  8月 (1)
    • ►  6月 (1)
    • ►  5月 (2)
    • ►  4月 (2)
    • ►  3月 (2)
    • ►  2月 (4)
    • ►  1月 (4)
  • ►  2008 (24)
    • ►  12月 (2)
    • ►  11月 (2)
    • ►  10月 (5)
    • ►  9月 (6)
    • ►  8月 (2)
    • ►  7月 (3)
    • ►  6月 (2)
    • ►  4月 (1)
    • ►  1月 (1)
  • ►  2007 (12)
    • ►  12月 (1)
    • ►  11月 (2)
    • ►  10月 (4)
    • ►  9月 (5)

Maya 每日一招

載入中…

CG Taiwaner 台灣人玩動畫

載入中…

我的網誌清單

  • CG Taiwaner 台灣人玩動畫
    Influencer affiliate marketing - 網紅行銷,英文小教室
    6 天前
  • 聊動畫 做動畫
    娛樂筆記:《名偵探柯南:零的執行人》回歸推理傳統
    6 年前
  • Maya 每日一招
    檢查模型的 topology 是否對等 (polyCompare check topology match)
    8 年前

追蹤者

標籤

  • 爛泥小路
  • 聽風兒在唱歌
  • 手上的速描本
  • 支支吾吾
  • 盤石下的秘密
  • 畫架上的竹蜻蜒
  • 蛙哩
  • 不愛游泳的小烏龜
  • 見習-Zbrush雕塑
  • 樹上小屋
  • 淺心聞
  • 現學現賣
臺灣大百科串聯貼紙

熱門文章

  • 預定的進度嚴重落後
    上個月的預定的進度落後到現在還無法完成, 所以決定了少上一點點Facebook。 進度: 1.Pr & AE 2.SketchUP 3.Maya 4.Piano
  • [心得&教程]Zbrush必殺技之一 Zsphere(Z球)
    Start 20090604 * 本文純個人觀點,請參考!若有誤導請多多包涵。 本來不想寫這一篇的! 在完成上一篇後,花了一些時間研究 ZSphere 的使用。覺得 ZSphere 是與其它 3D 軟體不同的快速建模工具。它可以很快速的 ...
  • [心得&教程]ZB 的著色及"模型工具"的表面材質
    Start 20090405 * 本文純個人觀點,請參考!若有誤導請多多包涵。 Zbrush 的第二篇重點,我想整理、討論關於這一陣子在學習 Zbrush 時,對於 " 著色 " 及 " 紋理 " 、 UV Map …...
  • 最近重整幾張舊圖
    之所以要重新整舊圖,實在是因為沒什麼圖還沒有可以欣賞的。雖然重整過的也不看見有比較好,不過至少又可以知道東西。之後這裡比較有一些作品資料POST上來,不一定成品,可能以半成品居多吧! 現在是實作時期囉!不會再想之前單純的想去弄懂一些觀念。而是由這些觀念來實作,由實作來強化觀念...
  • 工作累了,不能出去玩!又要工作…唉!
  • 奇怪解決iPad 看 youtube 時會容易變模糊的方法!
      我覺得直接在safari或Chrome 看youbube的影片看時, 都不會很容易自己降低畫質,不管是3G或Wifi中。 實在沒道理直接用youtube的app,幾乎沒幾秒就跳到超低解析。 應該是設定上出了問題,可是找了老半天也看不出來, youtube app的設定或iP...
  • 初探Boujou 4.1 及其Scene Geometry
    初探 Boujou 4.1 及其 Scene Geometry --------------------------- 前言: 1. 本文僅供參考: 2. 原文來自 BOUJOU 4.1 本身的三個 PDF 說明文件。 (...
  • Introduction to UV mapping介紹UV (貼)製圖
    UVs (pronounced U-VEEZ) are two-dimensional texture coordinates that reside with the vertex component information for polygonal and subdivis...
  • ZBrush 建模練習-KAKASHI
    終於又有時間可以練習CG了! ZBrush 4都推出快有兩年時間(粗估), 直到最近兩個月,才有時間認識一下, 現在手中練習的是4版,但ZBrush 已出到4R3版了! 最近試用第4版,發現真得比3版時好用太多了, 新增及改良不少實用的功能。 而國內這一、兩年的時間內, 似乎也...
  • How to cheat in Maya 2010這本書真得很不錯!
    真得覺得這是一本實用及實在的好書,特別是對做角色的互動的動畫,有一針見血的精準。 看了一個月,總算讀到第六章…!也覺得自己沒有之前那一種"似懂非懂"的困惑。每看完一章時,心中總是WOW! WOW!....原來沒有...
Powered By Blogger
頂尖企業主題. 主題圖片來源:Roofoo. 技術提供:Blogger.