工作/家事之餘的一點時間,業餘/興趣的學學、玩玩分享關於動畫及藝術的一些練習文章、過渡作品,並分享相關的新聞知訊! 不論手繪、修圖合成、AE特效或PR剪輯,及3DsMax 、Maya及Zbrush等相關技術與軟體,都是學習的目標。
這本書用了幾個不同類型範例,實務的完整介紹了如何利用maya來建構一個3D模型的場景或畫面。當然啦!作者本身也說明,這是著重在靜態的3D藝術,幾乎沒有在動畫部份做太多著磨,也不是其專長的部份。每個範例也都提供了完整的視頻教程,很仔細很完整!