工作/家事之餘的一點時間,業餘/興趣的學學、玩玩分享關於動畫及藝術的一些練習文章、過渡作品,並分享相關的新聞知訊! 不論手繪、修圖合成、AE特效或PR剪輯,及3DsMax 、Maya及Zbrush等相關技術與軟體,都是學習的目標。
這是一個充滿怪異的年代 許多 不是新聞的新聞都成了新聞 許多 不該成了應該應該成了不該 至於 什麼是是是是什麼是該不該 問天吧…!
多久 天真的以為那年已離有多遠 明天 你要怎樣的心情去面對呢? 別問 左邊右邊前面後面都錯連篇 許願 忘了多久真心想要許個願望 假裝吧…!
新年快樂…!
這一陣在3D的合成與2D圖的合成上,有個疑問一直找不到相關的資料。終於在一個Itsartmag.論壇中,認識一位在國外留學,也是玩3D的Taiwaner。在多次的mail中,感謝他解譯一些我的困惑。
雖然我們用不同的軟體做動畫,不過原理上大部份都相通的。從他的經驗中,雖沒有給我直接在軟體上說明,但也因他的做法,讓我找本身軟體中的相關做法。
由於已經找到怎麼解決這個問題,也去國內一些論壇找尋資料,不過很可惜的沒有看有人完整的介紹。結果介紹最好,我反而認為是軟體本身的說明檔。哈……!
所以研究好幾天,那一篇說文章及相關設定內容。或許過兩天會把它Post上來,也許對同好會有一點幫助。