2016年1月2日 星期六

2016重溫舊夢

去年年底找到一些新學習及創作的方式及思路,
今年我把它視為「整合性」的一年,希望可以有效率及完整的組織所有創作流程。
CG動畫是龐大、多樣創作的組合,需要許多專業技術的整合。
有些技術並不適合小型工作室使用,即使它看起來很美好,
因此除不必要的技術,明確的定位出小型工作室可以獨自、完整執行創作方式,
將小型及可行的創作能量最大化,是今天要努力的目標。

沒有留言: