2009年4月22日 星期三

GreenGirl 第一個公仔-1)2D角色設定

     

     

    完成上一篇zbrush之後,

    是可以開始實作練習的時候了!

    不斷的練習才能累積真正的實力。

     

    從開始接觸 CG 近兩年來的,
    一直沒有試著去完成一個作品。

    總是覺得沒有一個完整的概念。

    照書練習雖然好像可以做出一些東西來,

    但很多的前因後果都不是很清楚,

    花很時間去瞭解,

    一直偏重在觀念上的建立!

     

    我相信正確的觀念是比較重要的。

    而現在是開始實作練習的時候了!

    這次要完整的練習一個公仔的模型,

    流程:2D角色設定->基礎3D建模->材質處理->進階模型編修->3D彩現->2D修圖

     

    如果有完成一大步驟,我會POST上來報告進度!

    這次先完成2D的正面、側面圖。
    順便也練習一下好久沒有使用的
    Painter

    老實說:我的繪圖經驗及能力都還不夠,

    所要都只用比較簡單形狀的樣式!

     

    裙子不一樣,或許我在建模時也只用其中一個!

     

    重要的目地:不要離這基礎設計偏差太遠,這是很重點的目標!

     

    clip_image001

     

    2D構圖使用軟體:Painter

     

     

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